戦コレ3のエンディング完結後の恩恵はなし

戦国コレクション3を打ってきました。

なぜこの機種が人気が無いのか、なんとなく分かった日でもありますw

これじゃあ誰も打たないよといわざるをえないクソ仕様っぷりでしたw

チャンス目から金扉。

こんなのがきて、BIG中赤7揃いが5回きて5個ストックしました。

ストック消化して終わりそうなところで青7BIGから戦コレ劇場強制継続へ入りました。

この強制継続という名のBIGですが

BIG中でもシナリオが進行していき、ART突入リプが入るまで延々と続きます。

突入リプがこなければ、エンディングまでいっちゃうのかもしれません。

BIG中に前編のジャッジがきて継続+1個ストックしました。

さらに、後編のジャッジも準備中に通過することができました。

そしたら、なんと「祝7MAX」という表記に。

よくわからず消化していると、ジャッジの後でも祝7MAXの表記が消えません。

ということは、エンディング確定なのか!?

次のエピソード開始時に、戦コレ2のレインボーシャッターの擬似連の音がでました。

おお!?これは何かあるのか!?って思ってると

その次のエピソードでも同じ演出でしたので

解析みると単純に、このエピソードは100%ってだけみたい。
嬉しいのですが、戦コレ2だと特化ゾーン確定なだけあって何ともいえないガッカリ感w

2週目は、3話目だけ黄色であとは全部レインボーでした。

3週目は、4話と7話以外がレインボーでした。

2週以降はかなり優遇されているのかも?

エンディング完結した時に

信長が「もうちょっと付き合ってくれてもいいわよね?」的なことを赤字で言っていたので

なんかあんのかな?

前作のように32G以内にまた当たるのかな?って思っていると

なんもないwww

えーーー、そりゃないぜとっつぁーんー

最初の方にストックした分、どこいったーーーー

なんとなーく戦コレ3の人気が無い理由が分かりましたw

これじゃあ、確かに誰も打たないよっていう点がいくつかありました^^;

ホルコン的立ち回り

まず、関連台Kが8千枚出ている事を確認。(サラリーマン番長)
後にこの台は、12000枚も出ていました。

関連台の横が2800枚出ている事を確認。(マジンガーZ)


赤枠が関連台で、青枠が自分が打っていた台
(クリックで拡大できます)

この交点から該当した台が、戦国コレクション3でした。

僕が戦コレ3を打ち始めたときは、まだ関連台2台とも大当たり中でした。

打ち始め30GくらいでBIG当選しました。

その後、120Gで当選。50Gで当選。210Gで当選。などなど
初当たりは軽いものの、まとまったメダルを手にする事ができず
ART入ったり入らなかったりを1時間程、繰り返していました。
この時点で「あー、つまらねー」って思ってました(笑)

台移動したかったのですが、以前のオカマ掘られた教訓を踏まえて本日はこの台と心中します(笑)

関連台であるマジンガーZは、590Gはまってやめていきましたw
あとから取った人がいるのですが、天井から2000枚位でていました。
あとからの人は、ラッキーでしたね。

サラ番は、終わりそうなところで引き戻したりしてまだ大当たり中でした。

右隣2台横のゴルゴ13が、当たり始めたので
「お!?そろそろだな」って思いましたw

ちなみに動意付く前の挙動はこんな感じです。↓


赤枠が初当たり回転数になります。(クリックで拡大できます。)
何度も同じ回転数で引き戻しているのがお分かりいただけただろうか。

2500枚程でたところで、関連台(マジンガーZ)が当たり始めたのでヤメ。
念の為、100G回してからヤメです。

戦国コレクション3について

噂には聞いていましたが、なかなかのクソ台っぷりでしたw
解析を見れば見るほど、オワコンだなーって感じますw

打ち手にとって、たくさんデメリットがありますw

BIG中の抽選がクソ

BIGがいくつか種類があります。
おひねりタイム、修羅モード、奥義なんちゃら、みんなのコレクションですね。

おひねりタイムというBIGではARTを抽選していないのですw

しかも、ほとんどのBIGが、このおひねりタイムですw

確かに僕がART入ったときは、全部CZから入りました。

修羅モードではART抽選しているみたいですが、6回位修羅モード引いてますがART入ったことがありません(笑)

どんだけ乗せても1500Gで強制終了

どれだけ大量にストックしても3回目のエンディング到達で終了。
もしくは、1500G到達で強制終了。

まぁ、最大のデメリットはコレですかねw

前作の場合は、エンディング到達したら32G以内にまた当たり
ストックした分は、しっかり継続しますよね。
つまり、前作は引き損がないということなんです。

しかし、戦コレ3では引き損なポイントがたくさんあります。

例えば、エンディング間近で強チェとか、レジェンド役とかひいても
1500Gで強制終了ですから、めちゃめちゃ引き損になりますw

天井の廃止

天井がないということは、4桁ハマリしようが当たらないわけなんですねw
ここまでクソ仕様ならば、天井777辺りでART当選位は欲しいものです。

メリットはあるの?

こんなクソ台でも一応はメリットなるものを見つけました。

2週目以降はシナリオがかなり優遇されるみたいなので
エンディングが到達しやすい点。

3回目のエンディング到達までには、最低でも41個ストックすればエンディング到達になります。

しかし、2週目以降はシナリオが優遇される為
100%継続のエピソードも中にはあるでしょう。

例えば、2週目と3週目がシナリオ8(全部100%)だとすると
41-14-14で13個ストックすれば完走となるわけです。

1回のストックで最大20があるわけですが
だからいきなり、「祝7MAX」の表示になることがあるわけですね。

最初の方で「祝7MAX」がでると安心してエンディングまで打てるわけです。

2000枚はさくっとでやすい?
ってのがメリットなのかなーー

でも、この間に強チェとか引いてもストックされない事を考えると
ほんっっっっと、夢がないっすよねw

個人的には、あまり打ちたくはない機種ではあります。

まぁこれはメーカーが悪いのではありません。

クソ規制が悪いのですwww




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